dedup: modulo audio fingerprinting via fpcalc + cache SQLite

Nuovo modulo core.dedup per rilevare brani audio duplicati usando
Chromaprint (fpcalc): scan cartella (opzionalmente ricorsivo),
fingerprint acustico via fpcalc -json, cache SQLite in
_get_config_dir()/dedup_cache.db per non ricalcolare al re-scan,
raggruppamento per fingerprint identico + ordering per bitrate DESC.
move_to_trash() usa send2trash (reversibile via Finder/Explorer).

- core/paths.py: find_fpcalc() con fallback dev su project bundle_bin
- core/dedup.py: scan_folder, compute_fingerprint, move_to_trash
- tests/test_dedup.py: 9 unit test (mock fpcalc + send2trash)
- requirements.txt: send2trash>=1.8.0
- build_macos.py: download fpcalc universal binary da GitHub releases
- build_windows.py: download fpcalc.exe da GitHub releases
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luciano committed 2026-08-02 13:22:24 +02:00
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@@ -145,3 +145,28 @@ def find_ffmpeg() -> Optional[str]:
def find_ffprobe() -> Optional[str]:
"""Ritorna il path completo di ffprobe."""
return _find_binary("ffprobe")
def find_fpcalc() -> Optional[str]:
"""Ritorna il path completo di fpcalc (Chromaprint), o None.
Cerca nelle stesse directory di find_ffmpeg / find_ytdlp: bundle
PyInstaller prima, poi percorsi noti (Homebrew su macOS, LOCALAPPDATA
su Windows), infine PATH generico. In dev mode aggiunge anche
`<project_root>/bundle_bin/` così l'app funziona con `python main.py`
dopo aver scaricato fpcalc via build script.
`fpcalc` viene usato dal modulo core.dedup per calcolare fingerprint
audio (identificazione di duplicati).
"""
found = _find_binary("fpcalc")
if found:
return found
# Fallback dev: bundle_bin del progetto
if not _is_frozen():
exe_name = _exe("fpcalc")
project_bundle = Path(__file__).resolve().parent.parent / "bundle_bin"
cand = project_bundle / exe_name
if cand.exists():
return str(cand)
return None