dedup: modulo audio fingerprinting via fpcalc + cache SQLite
Nuovo modulo core.dedup per rilevare brani audio duplicati usando Chromaprint (fpcalc): scan cartella (opzionalmente ricorsivo), fingerprint acustico via fpcalc -json, cache SQLite in _get_config_dir()/dedup_cache.db per non ricalcolare al re-scan, raggruppamento per fingerprint identico + ordering per bitrate DESC. move_to_trash() usa send2trash (reversibile via Finder/Explorer). - core/paths.py: find_fpcalc() con fallback dev su project bundle_bin - core/dedup.py: scan_folder, compute_fingerprint, move_to_trash - tests/test_dedup.py: 9 unit test (mock fpcalc + send2trash) - requirements.txt: send2trash>=1.8.0 - build_macos.py: download fpcalc universal binary da GitHub releases - build_windows.py: download fpcalc.exe da GitHub releases
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fb13b0f70e
6 files changed
+635
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@@ -145,3 +145,28 @@ def find_ffmpeg() -> Optional[str]:
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def find_ffprobe() -> Optional[str]:
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"""Ritorna il path completo di ffprobe."""
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return _find_binary("ffprobe")
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def find_fpcalc() -> Optional[str]:
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"""Ritorna il path completo di fpcalc (Chromaprint), o None.
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Cerca nelle stesse directory di find_ffmpeg / find_ytdlp: bundle
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PyInstaller prima, poi percorsi noti (Homebrew su macOS, LOCALAPPDATA
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su Windows), infine PATH generico. In dev mode aggiunge anche
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`<project_root>/bundle_bin/` così l'app funziona con `python main.py`
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dopo aver scaricato fpcalc via build script.
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`fpcalc` viene usato dal modulo core.dedup per calcolare fingerprint
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audio (identificazione di duplicati).
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"""
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found = _find_binary("fpcalc")
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if found:
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return found
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# Fallback dev: bundle_bin del progetto
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if not _is_frozen():
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exe_name = _exe("fpcalc")
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project_bundle = Path(__file__).resolve().parent.parent / "bundle_bin"
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cand = project_bundle / exe_name
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if cand.exists():
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return str(cand)
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return None
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