From 43e8125d3b47daaec531e3c59be9265868187387 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: luciano Date: Fri, 31 Jul 2026 11:18:42 +0200 Subject: [PATCH] Dedicated 'Animazioni 3D' tab in the control panel The 3D model controls outgrew the SVG section: model load + backdrop, dance repertoire, extra animations and manual BPM/TAP now live in their own tab between Effetti and Pad. All element ids unchanged, wiring untouched. Co-Authored-By: Claude Fable 5 --- src/control.html | 64 ++++++++++++++++++++++++++++-------------------- 1 file changed, 37 insertions(+), 27 deletions(-) diff --git a/src/control.html b/src/control.html index 60517d8..b8f50d3 100644 --- a/src/control.html +++ b/src/control.html @@ -17,6 +17,7 @@ + @@ -127,33 +128,6 @@
Scegli una sagoma → diventa un effetto reattivo. Per cambiare colori/stile filtra la libreria su “SVG/Immagine”.
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Il modello ruota a tempo di musica nella famiglia “Modello 3D”.
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Spunta le mosse che il regista può usare (nessuna spuntata = tutte). - Le animazioni extra arrivano da Mixamo: .glb diretti, .fbx convertiti al volo (serve Blender). - BPM: 0 = segue il beat; oppure scrivilo o battilo col TAP.
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Il modello ruota e balla a tempo di musica nella famiglia “Modello 3D”; + con la camera lo comandi in “Interattivo Avatar”.
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Spunta le mosse che il regista può usare (nessuna spuntata = tutte). + Le animazioni extra arrivano da Mixamo: .glb diretti, .fbx convertiti al volo (serve Blender). + BPM: 0 = segue il beat; oppure scrivilo o battilo col TAP.
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