Scegli una sagoma → diventa un effetto reattivo. Per cambiare colori/stile filtra la libreria su “SVG/Immagine”.
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Il modello ruota a tempo di musica nella famiglia “Modello 3D”.
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Spunta le mosse che il regista può usare (nessuna spuntata = tutte).
- Le animazioni extra arrivano da Mixamo: .glb diretti, .fbx convertiti al volo (serve Blender).
- BPM: 0 = segue il beat; oppure scrivilo o battilo col TAP.
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Il modello ruota e balla a tempo di musica nella famiglia “Modello 3D”;
+ con la camera lo comandi in “Interattivo Avatar”.
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Spunta le mosse che il regista può usare (nessuna spuntata = tutte).
+ Le animazioni extra arrivano da Mixamo: .glb diretti, .fbx convertiti al volo (serve Blender).
+ BPM: 0 = segue il beat; oppure scrivilo o battilo col TAP.